非常感激我队友大爹给我的复习资料

定义格式

构造函数初始化列表以冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟着一个放在括号中的初始化式。

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class Example{
public:
int a;
float b;
// 构造函数初始化列表
Example() : a(0), b(8.7) {}
// 构造函数内部赋值
// Example() {a = 0; b = 8.7;}
};

初始化顺序

C++初始化类成员时, 是按照声明的顺序初始化的, 而不是按照出现在初始化列表中的顺序。

以下面的顺序为例:

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class Test {
public:
int _a, _b;
Test(int a, int b) : _b(b), _a(_b) {}
};

cout << tt._a << " " << tt._b << endl; // output: 0 13

编译器实际上是先初始化_a,再初始化_b,因为他们是按照这样的顺序声明的。

结果是先执行_a = _b,导致_a=0。

解决方法:总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员; 或者, 如果决定使用初始化列表, 总是按照它们声明的顺序罗列这些成员。

与普通构造函数内部赋值联系(八股)

不同点

两个构造函数的结果是相同的。使用初始化列表的构造函数,显式的初始化类的成员;而下面的那个是对类的成员赋值,没有进行显式的初始化。

初始化和赋值对内置类型的成员没有什么大的区别,像上面的任一个构造函数都可以。而对非内置类型成员变量,为了避免两次构造,推荐使用类构造函数初始化列表。

必须使用初始化列表的情况

  1. 成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显式初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
  2. const成员或引用类型的成员。因为const对象或引用类型只能初始化,不能对它们赋值。

赋值与初始化

数据类型可分为两类:

  • 内置数据类型,复合类型(指针,引用) – 在成员初始化列表和构造函数体内进行, 在性能和结果上都是一样的
  • 用户自定义类型(类类型) – 结果上相同, 但是性能上存在很大差别。因为类类型的数据成员对象在进入函数体前已经构造完成,也就是说在成员初始化列表处进行构造对象工作, 调用构造函数,在进行函数体之后,进行的是对已经构造好的类对象的赋值,又调用一个拷贝赋值操作符才能完成(如果并未提供,则使用编译器提供的默认按成员赋值行为)

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// 构造函数初始化列表以一个冒号开始,接着是以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟着一个放在括号中的初始化式。
class Example{
public:
int a;
float b;
// 构造函数初始化列表
Example() : a(0), b(8.7) {}
// 构造函数内部赋值
// Example() {a = 0; b = 8.7;}
};

// 注意: C++初始化类成员时, 是按照声明的顺序初始化的, 而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
/*
编译器实际上是先初始化m_x, 然后是m_y。因为他们是按照这样的顺序声明的。结果是m_x将有一个
不可预测的值, my=y。
解决方法: 总是按照你希望它们被初始化的顺序声明成员; 或者, 如果决定使用初始化列表, 总是
按照它们声明的顺序罗列这些成员。
*/
class Test {
public:
int _a, _b;
Test(int a, int b) : _b(b), _a(_b) {}
};

int main(void){
Example ex;
cout << ex.a << " " << ex.b << endl;
Test tt(12, 13);
cout << tt._a << " " << tt._b << endl; // output: 0 13
return 0;
}